Le esperienze VR incredibilmente coinvolgenti dell'Harry Potter Store di New York ti permettono di viaggiare a Hogwarts e oltre

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Se chiedi a qualsiasi fan di Harry Potter libri e film qual è il loro sogno numero uno, probabilmente sarebbe visitare Hogwarts. Numero due? Cavalca una scopa, preferibilmente nella Coppa del Quidditch. E sebbene ci siano stati tentativi di incanalare la magia di quelle esperienze immaginarie nel mondo reale, non molti si sono avvicinati... Fino ad ora, al Negozio di Harry Potter a New York , che da oggi aggiunge due esperienze di realtà virtuale incredibilmente coinvolgenti.



Dopo un lunghissimo ritardo dovuto a - cos'altro - COVID, il negozio di punta del Wizarding World ha aperto ufficialmente a New York il 3 giugno 2021. Con due piani pieni di autentici oggetti di scena cinematografici, chicche esclusive, possibilità di scattare foto con le scarpe giganti di Hagrid o assaggia un'autentica e frizzante Burrobirra, il negozio di Harry Potter a New York è un paradiso per i fan del franchise, anche se richiede una pesante tassa sul tuo portafoglio se vuoi andartene con tutto il merch esclusivo.



Ciò che l'Harry Potter Store di New York non era, fino ad ora, era qualcosa in cui potevi davvero passare più di un'ora o due a curiosare. Certo, è già una bella quantità di tempo per qualcosa che è essenzialmente un museo.gif' allegato_988173' >

Foto: per gentile concessione della Warner Bros

Lì, un attore ti informa con entusiasmo che farai un po 'di allenamento con la scopa e che dovresti mettere sensori VR relativamente innocui sulle tue mani. Scegli anche il tuo avatar, in base alla tua casa di Hogwarts (ovviamente) e quattro diverse varianti di sesso e colore della pelle, anche se sono tutte abbastanza vaghe da coprire praticamente qualsiasi genere ed eredità. Probabilmente.

Dopo una rapida introduzione su come usare le bacchette - in pratica, metti la mano dietro la schiena, poi lanciala in avanti e grida un incantesimo - vieni portato in una stanza buia e ariosa con sei manici di scopa disposti in cerchio. Questa parte è facilmente la sezione meno magica dell'intera faccenda, ed è sorprendentemente sotto tema per le esperienze del mondo magico, che tendono ad essere il più coinvolgenti possibile. Da notare anche: l'intera stanza e tutti gli impianti sono completamente igienizzati tra ogni gruppo che gioca attraverso l'esperienza, che non è nemmeno magica, ma è necessaria quando siamo ancora nel bel mezzo di una pandemia.



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Ok, torniamo alla procedura dettagliata. Dopo esserti seduto sulla scopa, metti gli occhiali VR sulla testa. Una rapida calibrazione dopo e all'improvviso vedrai gli avatar preselezionati di te e dei tuoi compagni studenti di Hogwarts seduti sulle scope. Ed è allora che inizi a volare.

Foto: per gentile concessione della Warner Bros



Senti, capisco che sono solo trucchi mentali, ma con un po' di vento da un ventilatore davanti a te, la scopa che si solleva leggermente da terra e un buon suono e una grafica CG resa eccellentemente, la tua sessione di allenamento che sorvola Hogwarts e il i giardini circostanti sembrano la cosa reale. Non puoi davvero morire o schiantarti - se corri contro un edificio, l'impianto trema leggermente e poi voli via in un'altra direzione, o se cadi a terra ti rialzi - ma piegandoti a destra o a sinistra, oltre a spingere o tirare la scopa, sembra davvero di volare in aria sugli stessi dintorni visti nel film.

C'è una parte di me che vorrebbe che questa fosse l'intera esperienza, quindi è stato emozionante avere carta bianca per librarsi nei terreni di Hogwarts ed esplorare. Di tanto in tanto vedrai i tuoi compagni di volo (credo, a meno che non fossero modelli casuali in computer grafica), ma l'intero ambiente sembra così massiccio che sono più spesso puntini in lontananza.

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Questo è quando Dobby si presenta. L'elfo domestico si scusa spiega che devi andare ad aiutare Hagrid, quindi vai a Londra per inseguire alcuni Mangiamorte. Il resto dell'esperienza è un'esplosione - a volte letteralmente - mentre sorvoli il paesaggio urbano di notte usando la tua bacchetta per stupire i servi di Voldemort. Un fulmine si schianta, sei colpito da una pioggia estremamente leggera e sì, puoi ancora sterzare mentre voli, anche se il percorso che Hagrid sta intraprendendo sulla sua moto volante determina principalmente dove sei diretto. A tal fine, una volta iniziata questa sezione, ho perso un po' il gioco libero dell'inizio, anche se lo zoom sul Tamigi e, più tardi, intorno al campo di Quidditch è ancora molto divertente.

Il motivo per cui è intelligente fare prima Wizards Take Flight, e probabilmente a questo punto è importante menzionare che sono entrambi biglietti separati a $ 34 ciascuno per le esperienze di 7-10 minuti, è che Chaos at Hogwarts è molto oltre anche il delizioso simulatore di manico di scopa . Le abilità che apprendi nel primo, dall'uso della bacchetta magica all'orientamento nel mondo digitale, ti torneranno utili nel viaggio incredibilmente realistico attraverso il principale istituto di apprendimento del mondo magico.

Sali al secondo piano dell'Harry Potter Store nel mondo reale, fai il check-in e salirai le scale di un livello aggiuntivo fino alla stazione di King's Cross. L'esterno è pieno di altre uova di Pasqua, da un Niffler che ruba cose dal tabellone delle partenze, a come occasionalmente le A si trasformeranno in simboli dei Doni della Morte. Una volta che sei pronto per salire a bordo, però, verrai portato in una stanza degli attrezzi a tema attorno ai sedili di una stazione ferroviaria.

Foto: per gentile concessione della Warner Bros.

L'equipaggiamento stesso è più intenso per Chaos a Hogwarts, inclusi l'equipaggiamento per le mani e per la testa dell'esperienza precedente, nonché l'equipaggiamento per i piedi e un intero accessorio per lo zaino. Di nuovo, entri in una stanza decisamente poco magica, e questa volta ti viene chiesto di stare su un numero che ti è stato assegnato. Dopo un altro controllo tecnico, questa volta un wireframe del progetto della stazione di King's Cross, vedrai i tuoi avatar prescelti accanto a te (scegli un nuovo avatar ogni volta, quindi se vuoi essere Serpeverde in uno e Tassorosso nell'altro: live il tuo sogno). Cammini in avanti, afferri una vera maniglia che sembra essere collegata a un bagaglio virtuale e corri attraverso il muro per raggiungere il binario 9 3/4, sede dell'Hogwarts Express.

Quindi eccoti lì, in piedi sulla piattaforma del treno, forse giri la testa e vedi il treno partire, forse vedi gli altri avatar (in pratica sono come qualcosa fuori R pronto Player One , ma con le mani della persona LEGO leggermente più renderizzate), ma non è chiaro cosa farai dopo. È allora che Dobby ti chiede di venire dietro l'angolo.

Lettore, ero così confuso. Vieni dietro l'angolo? Camminare avanti? Ma siamo su una piccola piattaforma in una stanza al terzo piano di un negozio vicino a Madison Square Park... Giusto? Non c'è dietro l'angolo. So che sembra tutto sciocco, ma il modo in cui il tuo cervello ti inganna facendoti creare un nuovo lo spazio tridimensionale nello spazio reale preesistente in cui esisti effettivamente è immediatamente deformante.

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Foto: per gentile concessione della Warner Bros.

Per fortuna, ti facilitano, poiché Dobby spiega che ha bisogno di portare una valigia speciale a Hogwarts. I fan sapranno che è la valigia di Newt Scamander del Animali fantastici film, e non è un grande spoiler il fatto che sia pieno di creature che si scatenano. Ma prima, Dobby ti trasporta su una barca a Hogwarts, e poi a Hogwarts stessa.

Ecco dove prendi le tue bacchette, un altro momento disorientante mentre raccogli una vera bacchetta nello spazio virtuale. In Chaos at Hogwarts puoi usare quasi tutti gli incantesimi dei libri di Harry Potter, in qualsiasi momento. Stupefy, Wingardium Leviosa... Puoi persino usare Avada Kedavra, una maledizione mortale, che fa fumare e tremare la tua bacchetta nella tua mano. Alcuni di quegli incantesimi entrano nella storia, o sono suggerimenti di Dobby, ma i piccoli momenti come quando io e il mio gruppo eravamo in una zona buia della scuola e abbiamo capito che potevamo usare Lumos, l'incantesimo di illuminazione, sono stati delle rivelazioni.

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(E come piccola nota, puoi anche giocare con questi vari incantesimi in Wizards Take Flight, anche se mi sono concentrato principalmente sullo stupore dei Mangiamorte in quell'esperienza.)

Il vero punto di forza dell'esperienza, tuttavia, e ce ne sono molti, è quando entri nell'area centrale della scuola, con i suoi dipinti in movimento quasi infiniti e le scale in continuo movimento. Mentre ti trovi su uno, intellettualmente sai che la vera piattaforma sotto di te trema leggermente e non stai andando da nessuna parte. Non importa. Sembra che una scala si sposti da un lato all'altro della stanza. E la vastità di tutto ciò ti fa sentire come se fossi lì a Hogwarts in quel momento. Davvero.

Non rovinerò tutte le sorprese in Chaos at Hogwarts, ma dirò che grazie alla quantità di camminate che fai, attraversando con attenzione le pietre bagnate, guidando gli ascensori con i fantasmi e combattendo di tutto, dai folletti a un enorme drago estremamente realistico, Pagherei il doppio per una registrazione di tutti coloro che inciampano per la stanza nel mondo reale. Sono folli i trucchi che il tuo cervello può tirarti su, con un suono intelligente e i giusti segnali esterni.

Aiuta anche se sei con un gruppo che conosci e di cui ti fidi... Una volta ho attraversato il caos a Hogwarts con un gruppo di sconosciuti, ed eravamo tutti titubanti e chiaramente mantenendo le nostre distanze sociali. La seconda volta che ho attraversato Hogwarts con persone che conoscevo, e l'interazione ha reso tutto molto migliore, dato che ci parlavamo nella vita reale mentre i nostri avatar erano nel mondo virtuale. Ci ha persino aiutato a sbloccare una parte diversa dell'esperienza... Basti dire che, sia che lavoriate insieme per impedire al drago di impazzire, o meno, le cose vanno in direzioni molto diverse.

Anche questa è una delle gioie, in particolare con Chaos a Hogwarts. Mentre molte sezioni sono pre-dettate, o alla fine raggiungeranno la loro conclusione che tu partecipi o meno, altre possono essere cambiate e ottimizzate semplicemente usando l'incantesimo sbagliato al momento sbagliato. È il tipo di esperienza che richiede più visite, solo per scoprire tutti i segreti e le uova di Pasqua nell'esperienza.

(Mi è stato detto di uno particolarmente strano, ma non ho provato: infila la testa nel drago alla fine se riesci a sottometterlo, poiché un intrepido designer ha effettivamente reso l'interno del drago.)

In definitiva, è comprensibile che non tutti vorranno sborsare $ 68 per due esperienze VR o trascorrere un'intera giornata della loro vacanza a New York all'interno di un negozio. Tuttavia, come un buon giro in un parco a tema, anche con il tempo di esecuzione breve, questa è un'esperienza appagante che vorrai fare ancora e ancora. E per gli irriducibili, è la possibilità di vivere il sogno di una vita e finalmente andare a Hogwarts o volare su una scopa. È davvero così coinvolgente e così bello: le immagini e i video attualmente online non rendono giustizia a viverlo davvero.

Non incolpare l'Harry Potter Store se la prossima volta che trasmetti in streaming ogni Harry Potter film, guardare i film impallidisce rispetto a viverli.