La visione di Genndy Tartakovsky per la seconda stagione di 'Primal'? Crea The Lovechild Of Bugs Bunny e la rivista 'Heavy Metal'.

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All'inizio c'era il buio. I primi uomini delle caverne avevano pensieri semplici, grossolani e orientati all'azione: cacciare, uccidere, mangiare, sopravvivere. Giunta alla sua seconda stagione, la serie animata Adult Swim Primordiale si svolge in un mondo preistorico che consente il volo occasionale di fantasia selvaggia, come streghe dagli occhi luminosi o un virus di zombificazione ad azione rapida. Anche così, il pericoloso paesaggio attraversato dalla Lancia di Neanderthal e dal tirannosauro Fang - due solitari in lutto, uniti in una profonda ma instabile collaborazione contro il loro ambiente crudele e affamato - è governato dallo stesso modo di pensare cane mangia cane, in base al quale l'autoconservazione è il massimo imperativo. Non c'è dialogo; c'è solo una motivazione istintiva, che ha agito rapidamente e con una calda sete di sangue. A poco a poco, tuttavia, i due testimoniano e prendono parte ai primi barlumi di civiltà mentre si fanno largo, mordono e si fanno strada attraverso un serraglio di nemici megafauna. Le sfide che devono affrontare richiedono che diventino duri, ma la vera vittoria sta nel forgiare un modo di vivere migliore, non così brutto, brutale o basso.



Il creatore e leggenda dell'animazione Genndy Tartakovsky vede Primordiale come una storia di origine per la specie, nonostante tutte le sue sequenze di combattimento da schiaffi e bestie spaventose. I nuovi episodi esaltano la lucidità dei personaggi principali, allontanandosi dalla struttura per lo più episodica dell'inferno della settimana della prima stagione e verso una narrazione più coinvolta e prolungata che dipende dalle psicologie maturate. Mentre Spear e Fang cercano una donna di Neanderthal rapita e affrontano gli emissari del futuro in rapido arrivo, crescono insieme alla Terra, avvicinandosi sempre di più alla modernità. Il lavoro di Tartakovsky ha sempre nascosto la sua raffinatezza sotto superfici a misura di bambino, sia su cartoni animati canonici come Il laboratorio di Dexter e Samurai Jack , o il più intelligente di loro Hotel Transylvania immagini. Insieme a Primordiale , le sue idee sulla violenza e il conflitto si avventurano in un territorio più inebriante che mai, anche se riduce il suo stile ai suoi elementi essenziali in carne ed ossa.



Pochi giorni prima Primordiale La seconda stagione arriva su Adult Swim e trasmette in streaming su HBO Max, Tartakovsky si siede per uno Zoom con  per discutere la filosofia e la tecnica del suo nuovo capolavoro (figlio d'amore di Bugs Bunny e Metallo pesante mag, come dice lui), le sue speranze per il film fuori colore in uscita Fisso , e come ha fatto pace con il Braccio di Ferro progetto mai realizzato.

RCCB: Il concetto di Primordiale essendo semplice e minimale com'è, è stato difficile continuare ad evolversi e ad avanzare narrativamente nella nuova stagione? Quale nuovo terreno hai dovuto aprire?

GENNDY TARTAKOVSKY: Ho dovuto ripensare a dove volevo andare con questo spettacolo. Sono un fan del genere, di questo tipo di cose, ma questo ti porta a una sorta di faraone supremo 10.000 a.C. , Stargate tipo luogo. Non appena siamo andati lì, sembrava tutto sbagliato, come se stessimo facendo uno spettacolo diverso e non era giusto. Quindi abbiamo ricominciato, ci siamo chiesti cosa sarebbe stato eccitante guardare all'interno del viaggio emotivo in cui volevamo inviare questi personaggi. A causa del successo di qualcosa come 'Coven of the Damned', l'episodio in cui la strega ha perso sua figlia, ci siamo resi conto che concetti complessi potevano ancora essere chiari e compresi da tutti. Ho pensato che dovremmo continuare a spingere la complessità, anche se lo spettacolo è così semplice in superficie. Scaviamo in profondità, e tiramo fuori molto più pensiero, alcune idee quasi esistenziali. Come narratore, questa è la cosa più eccitante che potessi fare, a parte avere le scene d'azione più ridicole possibili. Volevamo potenziare tutto e sbalordire il pubblico.



Nel secondo episodio della nuova stagione, incontriamo un nuovo personaggio che complica il rapporto tra Spear e Fang. Come esplori emozioni più sfumate e dinamiche complesse - rimpianti, gelosie, sentimenti maturi - solo con sguardi e ruggiti?



È la cosa di cui ero più entusiasta. Non appena abbiamo avuto questa idea, ho pensato: 'Eccola. Se riusciamo a farlo, possiamo fare praticamente qualsiasi cosa'. Per rispondere alla tua domanda, questi sentimenti sono tutti completamente accessibili. Sono complessi, certo, ma ci siamo stati tutti. Tutto quello che dovevo fare era innescare quell'impulso a relazionarmi, dove sai esattamente cosa stanno provando. Il passo più grande che ho dovuto fare è stato fidarmi del pubblico. Lo metto in dubbio tutto il tempo, perché alla fine sono separato dal lavoro. Vedo il disegno di un dinosauro e mi chiedo: 'Sto provando qualcosa da questo sguardo?' Dopo averlo visto così tante volte, entri tra le erbacce e diventa astratto. Quindi devi credere che il pubblico ti incontrerà dove sei.

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È nella natura dell'animazione che tu abbia davvero un'idea del lavoro come una cosa completa solo nel momento in cui sei in post-produzione?

Un po' prima, quando vedo che iniziano ad arrivare le prime animazioni. Facciamo tutto in modo non lineare, quindi non appena iniziamo il montaggio, sono tipo: 'Oh mio dio, lo sento! ' Quindi, una volta che lavoriamo con il colore e la musica, migliora quella sensazione e ottieni un'immagine molto migliore del fatto che quello che stai facendo funziona o meno.

Deve essere difficile mantenere una visione chiara di ciò che vuoi quando lavori in uno stile così frammentato.

Penso che sia probabilmente la cosa più importante che ho imparato a fare. Diventi bravo, mantenendo un quadro generale. Non sono davvero un tipo da grande dettaglio, ma sono un tipo di persona con una visione ampia. Ho capito come giudicare ciò che è importante, il che è fondamentale, perché altrimenti rimarrai bloccato da qualcosa che si rivela piuttosto insignificante. Se riesco a tenere insieme lo storyboard, so di avere qualcosa che può essere elaborato.

Come sono le sceneggiature di questi episodi? Che forma assume al di fuori dell'arte?

Iniziamo - io e il co-sceneggiatore Darrick Bachman e chiunque stia facendo lo storyboard, se non io - e analizziamo la storia, con Darrick che scrive uno schema di due o tre pagine. Non è granulare, è più simile a una linea guida che ti guida attraverso ciascuno dei ritmi significativi della storia. Tutto il resto è fatto attraverso le immagini, è la narrazione visiva. Ma ottieni il nucleo lì.

Lo spettacolo è ambientato in un mondo antico e aderisce a una moralità antica che a volte può sentirci estranea. Vediamo frammenti di umanità - pietà, compassione, alleanze invece di cieca sopravvivenza individuale - che si insinuano. L'avanzamento di questo concetto è una parte importante della seconda stagione?

Si Esattamente. Incontriamo la tribù dei Pitti, un popolo primitivo che visse in quella che oggi è la Scozia. Mentre attraversi gli episodi, vedrai l'umanità al meglio e al peggio. Non volevo davvero che Spear e Fang combattessero le prime civiltà umane organizzate; Ho pensato che sarebbe stato più interessante per i Pitti provare simpatia per lui, vedere un'ansa gigante e aiutarlo. Volevamo approfondire questo aspetto e la consapevolezza di Spear di questo. Ha pensieri animaleschi, ma sta capendo cosa significano i Pitti, che preferirebbero essere amici piuttosto che nemici. Sta adottando questo modo di pensare e realizzando che c'è di più in se stesso di quanto pensasse.

Sono curioso, perché condivide anche questa brutale mentalità del vecchio mondo – hai visto Il nordico all'inizio di quest'anno?

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Non l'ho fatto! Volevo vederlo, è sulla mia lista. L'intera faccenda dei Vichinghi, delle tribù germaniche, di quella cultura, è tutto così cablato nel DNA di questo spettacolo. Il ragazzo che originariamente ha scritto Conan il Barbaro , Robert E. Howard, era tutto sulla storia. Era un tale fan di questo, e negli anni '30, non era facile fare ricerche come adesso. Conan il personaggio era un discendente di tutte queste vere civiltà. Sono stato ispirato dai suoi libri per esaminare la storia più da vicino. Volevo fare un progetto Viking all'inizio della mia carriera, leggerne un sacco. L'idea di diverse sacche di umanità che si sviluppano a ritmi diversi, è affascinante per me, specialmente quando si sovrappongono.

C'è una rapida inquadratura nel trailer di una figura dall'aspetto regale su un trono gigante. Tra questo e l'arco narrativo di Mira che si perde mentre Spear la cerca, vedi che la nuova stagione è più basata su un arco narrativo rispetto a quella precedente?

Oh si. È una storia. Ci sono piccole storie all'interno di quella grande, ma Spear e Fang stanno intraprendendo un viaggio più grande.

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La formattazione mi ricorda molto la strutturazione narrativa dei fumetti, problemi all'interno di una trama a più puntate.

Di sicuro. Sono fumetti, è pulp, è anime. E oggi, nel periodo di binge-watching che abbiamo, è il momento giusto per una storia settimanale come questa. Quando le persone lo scopriranno dopo il fatto, sarà anche un vero e proprio orologio completo.

Lo stile di animazione è insolito in quanto è allo stesso tempo grezzo e sofisticato. Come si infila l'ago per creare un look ruvido e sporco come l'argomento, ma allo stesso tempo elegante?

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Volevamo che sembrasse crudo, più di ogni altra cosa. Io e lo scenografo Scott Wills siamo entrambi ragazzi degli anni '70, quindi ci piacciono le cose un po' sporche: Metallo pesante rivista, Frank Frazetta in grande stile. C'è una tensione e una scioltezza. C'è un'energia, che è una parola che usiamo molto. Per noi, il successo significa che quando le persone guardano questo, sentono qualcosa che non possono nominare. Ti blocchi in un'energia. Immagini in movimento, solo una sequenza di disegni, possono aumentare la frequenza cardiaca, farti respirare più velocemente. Ad ogni modo, non lo vuoi troppo perfetto o troppo pulito. Dovrebbe esserci un tocco artigianale. Guarda i vecchi cartoni animati di Bugs Bunny: puoi davvero vedere che sono stati disegnati da qualcuno, quindi è qualcosa a cui ti affidi.

Quando abbiamo fatto le proiezioni di prova per la prima stagione, tutti sarebbero rimasti in silenzio per tutto il tempo e ho pensato di fallire. Ma era solo che le persone erano risucchiate. La mia storia preferita: sono andata ad Atlanta per mostrare il secondo episodio alle persone di Adult Swim, tipo cinquanta o sessanta di loro. Il mio capo ha preso un pezzo di pizza prima di sedersi e, quando l'episodio è finito, non ha mangiato un solo boccone. Questa è la migliore risposta che potevo sperare. Era tipo 'Oh, sì, avevo del cibo!' Questo è il sogno.

I miei coetanei, sembra che più invecchiano, meno fanno. Sto andando nella direzione opposta. Più invecchio, più voglio fare. Ho lottato molto con il disegno quando stavo arrivando, anche come regista, ho sempre voluto diventare un artista migliore. Ora mi sento finalmente come se avessi più controllo su ciò che disegno, la linea dalla mia testa alla mia mano. E mi sto solo divertendo. Non c'è niente di peggio che provare a disegnare Dexter e semplicemente non sembra giusto. Insieme a Primordiale , questo mi avrebbe ucciso. Per una volta, sta venendo fuori in modo naturale e organico.

Il il quarto Hotel Transylvania il film è uscito di recente ed è il primo senza Adam Sandler che doppia il ruolo principale. Cosa è successo la?

Penso che fosse puramente una questione di pianificazione. Forse c'è di più, ma per quanto ne so, aveva solo altre cose in corso. So che ha l'accordo con Netflix, che lo tiene occupato, e stanno lavorando anche per espandere la loro animazione. Chissà, potrebbe essere che si sia concentrato su quello.

Non vedo l'ora che arrivi il tuo prossimo film Fisso , che suona diversamente da molte delle tue cose passate. Il concetto mi ha ricordato un film che amo molto, Fritz il gatto. Qualche lignaggio condiviso lì?

Bene, non è classificato X. Ma è divertente, perché Fisso è volgare, classificato R, certo. Ma è più ispirato al tipo di atmosfera di Judd Apatow.

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Piace Festa della Salsiccia ?

Nemmeno, voglio dire come Molto male , Bussare , dove i personaggi sono l'intera cosa. Abbiamo tutti amici del liceo che pensiamo siano le persone più divertenti sulla Terra, e mi chiedevo come potevo rendere quelle persone esilaranti per tutti, invece che solo per me. All'inizio ho visto se potevo fare un film che fosse un puro personaggio. La mia proposta iniziale era di quattro animali che sono amici, e si chiamava Budz , con una Z. Ne ho parlato con Sony nel 2009, tipo, e l'hanno capito! A loro piaceva e lo volevano, ma pensavano che avrebbe dovuto avere un concetto più definito. E penso che gli dei dell'animazione devono avermi benedetto quel giorno, perché proprio lì nella stanza, ho appena sbottato: 'Oh! Sono cani, quindi uno di loro verrà sterilizzato, ed è il loro ultimo giorno prima. L'unica volta nella mia vita in cui ho avuto una semplice vendita di una frase per qualcosa. Fluttuò verso di me dall'alto. Ma poi il dirigente che ci lavorava è stato promosso, quindi il film è stato messo in attesa e nessun altro voleva farlo, e questo ci porta ad oggi. È nata da quell'idea, però, che ha reso i miei amici divertenti con tutti. Volevo esagerare le loro personalità, con delle animazioni disegnate a mano davvero ben fatte.

L'ultima cosa che volevo chiedere: cosa è successo al Braccio di Ferro caratteristica?

Fondamentalmente, è morto. Abbiamo avuto così tanto successo con questo, il nostro test e la storia che avevamo messo insieme. Ma alla fine della giornata, volevano un nuovo Braccio di Ferro e io non ero disposto ad andare dove avevano in mente. Allora, il concetto era Braccio di Ferro ma non Braccio di Ferro. Ci andava bene cambiare i suoi vestiti, ma c'erano molte cose a cui volevamo attenerci. Quindi era quello. Dio, è stato otto anni fa, e ancora mi viene chiesto a riguardo a volte. Avrebbe potuto essere buono, ma ehi.

Carlo Bramesco ( @intothecrevasse ) è un critico cinematografico e televisivo che vive a Brooklyn. Oltre a , il suo lavoro è apparso anche su New York Times, The Guardian, Rolling Stone, Vanity Fair, Newsweek, Nylon, Vulture, The A.V. Club, Vox e molte altre pubblicazioni semi-reputabili. Il suo film preferito è Boogie Nights.